Progression par priorité
Progression par pôle
Milestones clés (source : 🏆 Milestones + 📋 Vue d'ensemble)
🏆 Milestones de financement (source : 🏆 Milestones)
🎯 Key milestones Marketing (source : 📋 Vue d'ensemble)
🎯 KPI Targets Marketing
📅 Rétroplanning · Mai → Octobre 2026
- Closing Phase 1 — cash burn 3 mois sécurisé
- Semaine 1 — Fondations posées (budget, decks, CRM, listes)
- Semaine 2–3 — Premier outreach massif (F&F, investisseurs belges, sponsors PBW)
- Closed Beta prep — stabilisation produit
- Démarrage anti-cheat & sécurité
- Tests multijoueurs initiaux
- Production assets (Manifeste, Block One, CGI)
- Onboarding créateurs / streamers
- Logistique Seoul (Hacker House)
- Mois 1 — Premiers signaux positifs
- 2–3 investisseurs en discussion sérieuse
- 1 incubateur candidaté
- Stabilisation continue
- Itérations multiplayer
- Sécurité / anti-cheat avancement
- Production continue
- Activation Discord / community
- Préparation referral system
- Avant Août — Sponsors KBW confirmés
- Deals signés avant production assets marketing
- Préparation closing Pre-Seed
- Closed Beta build hardening
- Onboarding freelances (Multiplayer, Sécurité)
- Tests de charge initiaux
- Wrap-up production
- Assets prêts pour drop Manifeste
- Calendrier publication validé
- Phase 2 released — marketing + key hires + salaires Aug-Oct
- Pre-Seed closing en cours
- Investor updates réguliers
- Pre-launch tests intensifs
- Premiers funnels marketing live
- First data feedback
- 1er Août — Drop Manifeste (narrative publique)
- Mi-Août — CGI Reveal + Gameplay
- Fin Août — Streamers activés + waitlist · KOL & Ads burst
- Avant Septembre — Closing Pre-Seed finalisé
- Préparation activation Seoul (KBW)
- Pré-pitch Series Seed pour Hacker House
- Closed Beta running (referral only)
- Anti-cheat live · monitoring
- Mi-Sept — Data checkpoint · Go/No-Go KBW
- 1er Sept — Closed Beta ouverte (referral)
- Campagne Guinness lancée
- UGC + tournois calibration
- 1er Oct — Activation investisseurs Seoul
- Next round conversations · Hacker House
- Phase 3 funding (infra + Seoul) released
- 1er Oct — Open Beta launch · D-Day
- Scale infra · monitoring 24/7
- Hot fixes prioritaires (live ops)
- 1er Oct — Hacker House Seoul (live 24/7)
- Tournament D1 · Korean Blockchain Week
- Press web3 KR · investor activation
💼 Équipe Business (source : Business · Cash burn)
📣 Équipe Marketing (source : Marketing · Cash burn)
⚖️ Legal & Admin (source : Cash burn · Business)
⚙️ Équipe Dev (source : 👥 Équipe)
Règles de collaboration (source : GLOBAL)
🤝 Collaboration
- Les leads utilisent les autres membres de l'équipe
- Aucun tunnel solo
- Si quelqu'un peut aider → il aide
- Minimum 1 collaboration inter-pôle / semaine
- Aucun blocage solo
- « Ce n'est pas mon rôle » interdit
📅 Organisation des calls
- Lundi : objectifs semaine · livrables · blocages
- Vendredi : résultats · retards · next steps
- Daily (rapide) : Done · Doing · Blocker
🧱 Structure de travail
- Chaque personne fournit chaque semaine :
- → 2–5 objectifs semaine
- → Deliverables concrets
- → Blockers
- → Needs
⚔️ Règles clés
- 1 task = 1 owner (pas de flou)
- Pas de perfection → exécution rapide
- Priorités : Produit jouable · Traction visible · Funding enclenché
Vision globale (source : GLOBAL)
Phase 1 — Closed Beta (pré-Corée)
- Stabilisation produit
- Tests + anti-cheat
- Premiers funnels marketing
- Premiers retours data
Phase 2 — Open Beta (Corée + 3–6 mois)
- Scale acquisition
- Activation e-sport / KOL
- Optimisation rétention + monétisation
Phases Marketing (source : 📋 Vue d'ensemble)
À qui Excalibur s'adresse — et qui va arriver de toute façon
Les docs officiels (Brand Platform, Sales & Marketing Strategy, Business Plan, IP Overview) disent ce qu'Excalibur veut être. Mais la vraie audience est partiellement celle que le produit attire malgré lui — par construction mécanique, pas par décision marketing. Cœur de cible · 3 buckets d'audiences induites · garde-fous obligatoires.
Sources : EXCALIBUR BRAND PLATFORM 2026 · Sales & Marketing Strategy · Business Plan · IP Overview · Strat lancement Exca · Architecture & Process Flows · analyse v3 — 2026-05-15📊 Composition opérationnelle attendue de l'audience
La marque parle d'un seul persona. La mécanique en attirera plusieurs. Estimation à 12 mois post-Open-Beta :
🛡️ Cœur A · « Le Sergent »
Marchés développés · FR · US · UK · KR · DE · BR premiumJoueur compétitif 19–28 ans, ranked Diamond+/Immortal/GC sur Valorant, Apex, LoL, Rocket League ou fighting games. A passé des milliers d'heures sans retour financier. Cherche validation et statut, pas survie économique.
⚔️ Cœur B · « Le Gladiateur Émergent »
Philippines · Brésil · Mexique · Nigéria · Vietnam · Indonésie · Inde tier-1Gamer 18–32 ans, fort gaming + faible PIB. A connu Axie, Pixels, ou un P2E. Wallet déjà installé. Joue sur PC cybercafé ou mobile mid-range. Pour lui, Excalibur n'est pas un side hustle — c'est un job potentiel ($300–800/mois = salaire local).
♠️ 1. Le joueur de poker en migration silencieuse
28–45 ans · adulte solvable · disciplinaireLe poker online a perdu 40% de son volume en 10 ans. Les Lex Veldhuis, Doug Polk et leurs disciples cherchent un nouveau vehicle. Excalibur a leur grammaire mentale : skill + variance + bankroll management + opponent reading + tournoi + redistribution top 20. Le terme « poker-like » apparaît littéralement dans le S&M Strategy.
Action : sous-mode tournoi MTT-style dès Vague 2 · ambassadeur ex-poker · message « What if your poker reads were now your gaming kills? »
🥊 2. Le fighting game amateur monétisé (FGC)
Tekken · Street Fighter · Smash · Guilty Gear · MKPas le compétitif PC EU générique. La FGC wage déjà du cash entre pros amateurs depuis 25 ans ($50–$1000 side bets). Excalibur leur dit « vos money matches, mais structurés et liquides ». Identité culturelle forte, underground, urbaine, multi-ethnique, anti-corporate — fit parfait avec la DA Brand Platform.
Créateurs : Sajam · Hi-Fight · Lythero.
🌍 3. Le grinder économique des marchés émergents
Approfondit le Cœur B · vue produit/risqueVolume gigantesque, churn ultra-bas si le revenu est réel. À terme ils dominent les ladders. Tension structurelle sous-estimée : un joueur EU qui paye $50 pour entrer va se faire farmer par un joueur Manila qui joue pour vivre. Effet « tilt occidental » garanti si le matchmaking ne le neutralise pas.
🎥 4. Le coach / streamer mid-tier qui pivote
50k–500k followers cumulés · ARPU stagnantTwitch sub = 30% au streamer, le reste à Amazon. YouTube ad rev négligeable. Le streamer mid-tier stagne. Excalibur lui offre un nouveau modèle : il joue devant son audience pour du cash réel. Sa stream devient un dramatic show — engagement émotionnel réel, plus puissant qu'aucun ad break.
📈 5. Le « trader de sa propre performance »
Rare mais lucratif · LTV très élevéeTraite sa session Excalibur comme une position de trading. Journal, ROI cible, stop-loss psychologique, exit strategy. Ne joue pas pour le fun — pour la rentabilité quantifiable. Vient de DraftKings, FanDuel, Polymarket, prop trading.
Vertu : ne déclenche pas d'incidents communautaires. Volume silencieux.
🎲 6. Le « viewer-better » — celui qui ne joue jamais mais regarde tout
Inspiré Polymarket · à anticiper V3 avec licenceConsomme intensivement Excalibur sur Twitch/Kick sans jamais y jouer. Compte créé, USDC dedans, mais parie sur les autres. Si Excalibur introduit du side-betting ou du mode spectateur monétisé (paris sur l'issue d'un tournoi ou d'un duel), ce profil explose.
🚨 7. Le ludomane masqué en compétiteur
Estimation 3–8% de la base utilisateur · inévitable« Steal from wallet » + sessions courtes + résultat instantané + USDC sortant = tous les critères cliniques du gambling addictif (DSM-5). Même si la mécanique est skill-based, l'expérience subjective dopaminergique est identique à une slot machine. La marque attirera disproportionnellement ce profil — le manifesto même est calibré pour résoudre une frustration psychologique, exactement ce que les ludomanes cherchent à compenser.
Ne pas le faire = risque existentiel à 24 mois.
- Deposit / loss limits self-imposed activés par défaut (modifiable up, jamais down sans cooling period 7j)
- Mandatory cool-down après X sessions perdantes consécutives
- Reality check pop-up toutes les 60 min de jeu
- Partnership prévention (Gambling Therapy · Joueurs Info Service FR)
- Reporting transparent du ratio « joueurs flagués responsable gaming » / DAU dans le rapport annuel
🤖 8. Le syndicat multi-accounting / wallet farming
Mathématiquement certain · SEA · Russie · LATAMLe moment où il y a (a) cash réel sortant + (b) leaderboards + (c) cash prize redistribution + (d) onboarding wallet simple → tu attires des organisations professionnelles d'extraction qui montent des fermes de 50–500 comptes coordonnés avec bots et grinders subalternes.
Référence interne : sheet dev « Multi Account · Dev 2 · P1 ». Doit être priorité absolue technique avant Open Beta.
- KYC strict + 1 wallet par identité vérifiée
- Anti-Sybil détection (on-chain + behavioural)
- Cap de wallet par device fingerprint
- Audit trail chaque transaction USDC vers patterns suspects
- Bounty program reward pour signalement de farms
🥊 Canal FGC
- Vocabulaire FGC, pas Web3
- Side events sponsorisés
- Créateurs : Sajam · Hi-Fight · Lythero
- Money matches structurés
♠️ Canal poker latent
- Vocabulaire bankroll / EV / variance
- Pas blockchain, pas crypto
- MTT-style mode dès Vague 2
- Ambassadeur ex-poker tier
🌍 Canal marchés émergents
- Vocabulaire revenu réel quotidien
- Pas révolte / pas Manifesto FR
- Tagalog · Portugais · Hindi · EN africain
- Voodoo bridge mobile
Servir intelligemment
FGC · poker · grinders → sous-modes dédiés (MTT, money match, matchmaking régional) + matchmaking par bankroll.
Filtrer vigoureusement
Ludomanes · syndicats → responsible gaming design + anti-Sybil avant Open Beta. Non-négociable.
Observer avant d'arbitrer
Viewer-betters · traders rationnels → features V2-V3, après data, avec encadrement réglementaire si besoin de licence.
Engagement éthique explicite
Le risque ludomane est structurel, pas marginal. Engagement responsable gaming dans le manifesto, pas en afterthought.
Storytelling Cœur B dès le launch
Héros narratifs PH / BR / NG dans les premiers contenus. Inverser le storytelling colonial Axie.
Tagline officielle
« Skill is the product. Money is the proof. » — plus défendable, plus international. « You play like a pro? Get paid like one » reste pour la pub guerrière.
Excalibur s'adresse d'abord aux joueurs compétitifs sans contrat — du gamer FR Diamond qui veut une preuve, au joueur philippin qui veut un revenu — réunis par une promesse simple : pas de RNG, pas de token, juste ton skill contre celui d'en face.
Mais elle attirera mécaniquement des poker players en quête de nouveau vehicle, des FGC amateurs déjà rompus aux money matches, des grinders des marchés émergents pour qui le gain est vital, et un sous-ensemble de profils à risque addictif qu'il faut filtrer activement dès le jour 1 — sinon ce sont eux qui définiront la marque, pas l'inverse.